破轮在开局的思路是切换轮形态然后全图找人,如果我们可以记住出生点就更好了,直接本着求生去救可以了,先给他两刺,然后再切换人形加上平A就可以直接带走,除了佣兵之外,需要多一根刺,然后我们只要做好第一步,接下来就比较顺利了。
找个视野比较开阔的椅子挂人就可以了,最好是人皇椅,然后椅子前面放个夹子,继续在周边绕然后给刺,在带刺的情况下是会直接被夹子禁锢的, 如果带两个刺还来救人的话,那求生者就是白给了,不过这是在低端局的情况下,在对我们的操作没有太大的要求下。
在中端局的时候,我们就需要经常联系,要将漂移练会,不然的话就会卡在第一步,在这个时候求生者只要找到一块长板区,或者找窗户和我们绕,就能将我们遛个半天,所以我门还是你在开局的时候轮形态找人,但是这个时候就要开始逼走位了,求生者会找一些废墟地形来跟我们绕,而我们在被绕的过程中,尽可能的可以多骗点板子,这样可以迫使求生者只能转点,然后在求生者转点的时候,我们就可以用车轮了,在空旷的地形如果遇到了车轮形态的破轮,然后抓到了求生者之后,要控场的话也是开车直接绕电机,因为求生者不可能不修机。破轮的强度其实就是取决于他的机动性上面。